战斗吧歌姬!是由知名游戏公司乐元素策划的多平台项目,旨在打造一个全新的虚拟偶像世界。这个企划不仅专注于动画和直播领域,还在游戏和漫画方面进行了深入开发。与众不同的地方在于,这五位歌姬不是通过传统的虚拟角色建模,而是采用先进的实时动作捕捉技术,确保她们的动作自然流畅。这一创新技术获得了权威媒体《CGWrold》的赞誉。战斗吧歌姬!的文化影响力不容小觑,它代表了虚拟偶像文化的逆输出。如果你对这款游戏充满期待,那就不要犹豫,立即预约体验,与歌姬们一起共赴精彩的冒险吧!
虚拟偶像发展
虚拟偶像的起源已不可考,但第一位让我认识到虚拟偶像这一概念的应该是由VOCALOID音频软件衍生出的虚拟歌姬初音未来,而此后凭借VOCALOID软件的不断更新与众多进行同人创作的P主,VOCALOID出现了一票本家以及亚种的虚拟角色。而伴随着2010年livelove的企划立项,这种线上虚拟线下真人的新型半虚拟偶像出现了。先制作虚拟角色,然后发歌,做动画进一步增加影响力,而声优便成为了与角色绑定的线下角色代言人。而这种偶像的缺点也较为明显:商业化气息太重,一旦企划成功便快速压榨价值变现,同时又设立新企划,噶一波韭菜可以,波波都噶韭菜只是竭泽而渔,希望LoveLive!越办越好吧。2016年伴随着人工智障A.I.Channel(绊爱)在Youtube的第一次投稿开始,由真人扮演虚拟角色的第三类虚拟偶像出现了,各式各样的vtber如同雨后春笋般冒了出来,而在去年9月,乐元素公布了跨平台企划《战斗吧歌姬!》,谁也不会想到在半年后这个5人组合会在虚拟偶像圈中名声鹊起。
游戏背景
2000年的最后一天,人类的负面情绪在梦魇晶石的作用下形成了噩梦穹顶,穹顶内部是一个有着特殊逻辑法则的“异世界”,困于其中的生物会陷入沉睡,最终成为这个异世界的一部分,而一切现代武器对缓慢膨胀的穹顶毫无作用,急得人类沉迷学习日渐消瘦。好在天无绝人之路,2006年,人类终于发现了针对穹顶的克星伊贞(IDUN)——拥有才能可以通过演唱特定歌曲消灭穹顶的人。为了阻止噩梦穹顶侵蚀世界,联合国成立了专门针对噩梦穹顶的机构——“伊贞机关”,且通过众多考核从世界各地筛选出优秀练习生进入伊贞机关,这些练习生还要经历筛选和训练才能成为“伊贞”的候补“Swan”。另一方面,光靠歌姬们还不行,在与噩梦穹顶的战斗中,应援者也十分重要,因为对穹顶作战是消耗精神大于体力的战斗。而给予她们“强大内心”的人,就是“应援者”。应援者对她们的声援和情感越强烈,她们就会变得越强。
游戏截图
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- 女神联盟(送满V满星天启主宰)
- 蛋国志(送关云蛋刷充)
- 大唐仙灵(GM武尊养龙刷充)
- 笑笑江湖(地藏养龙刷充)
- 猎魔无双(攻速切割亿刀爆)
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